A Jornada do Cavaleiro
Para os amantes de MetroidVania um prato cheio, para os
iniciantes nesse estilo de jogo uma experiência que jamais vão esquecer.
Hollow Knight é daqueles jogos que você se senta para
iniciar sua jornada e acaba completamente imerso no seu universo e no mundo dos
insetos que temos que explorar. O game produzido pela Team Cherry feito por
dois produtores muito talentosos que são Ari Gibson e Willian Pellen, o jogo
saiu em 2017 para os consoles e PC.
A Imersão
nesse mundo...
No início da aventura com o protagonista sem
nome mais conhecido como Hollow, ficamos em dúvida o que realmente estamos
fazendo no game já que no início vemos uma cutscene do Cavaleiro caindo
no buraco e começando a gameplay.
Passamos por um pequeno tutorial onde aprendemos movimentos básicos do
nosso companheiro como ataques e pulos, vemos nossos primeiros inimigos, quando
terminamos acabamos chegando em uma vila chamada Dirtmouth na região de Hollewnest
onde o game vai se passar, lá temos a primeira interação com um dos NPCs o Inseto Ancião , ele como um Senhor não explora
muita as cavernas que estão abaixo da Vila onde se situa Hollewnest mas diz ao
protagonista que a vila está muito quieta e tem um mau pressentimento sobre
isso e que os habitantes que descem aquele buraco sempre tem um final trágico, aos
poucos sentimos que há um mistério envolvendo Hollewnest e no decorrer do game vamos encontrando pistas sobre isso.
Hollow Knight não vai entregar de bandeja para nos jogadores
como e porque Hollewnest está daquele jeito e cabe a você descobrindo isso no
decorrer da sua jornada, como disse no inicio do texto estamos jogando um
MetroidVania que é um estilo de jogo que foca a exploração do cenário, da ida e
volta de lugares e chefes para se enfrentar, nas entre linhas vemos a historia
do game se desenvolver com as atitudes do seu personagem e como os companheiros
da sua jornada vão descrevendo os seus atos.
A História do game em
si ela é fantástica, mas você só vai descobrindo-a explorando, vendo os ambientes
onde passa, assim que Hollow Knight conta sua história nos detalhes na
curiosidade do jogador em saber mais.
Gameplay
e considerações finais...
Como todo jogo desse gênero ele pressa pela exploração que
por sinal um dos vários pontos ótimos que o game tem são os seus cenários variados
e completamente lindos, com uma riqueza de detalhes que os games grande não tem
o cuidado de fazer. Quando jogamos sentimos o carinho que seus criadores tem
pelo gênero e por games, cada Boss que enfrentamos nenhum repete a mecânica de
combate , cada um tem o seu estilo de luta que faz você ter vontade de aprender
os movimentos do inimigo, motiva a aprender mais habilidade para derrotar o Boss.
Alias já que falamos delas a várias habilidades no jogo, mas aprendemos no
decorrer da jornada, temos a mecânica parecida com os Soulsborne que é quando
morremos podemos recuperar nosso dinheiro no game enfrentando a nossa sombra no
local da nossa morte.
Algo que MetroidVanias fazem muito bem é deixar lugares que não
temos acesso naquele momento para quando tivemos nossa nova habilidade podermos
ir no local que não conseguimos ir e passar , essa sensação que estamos evoluindo
o nosso personagem o game passa muito bem isso e ficamos sempre querendo melhorar
ainda mais.
A trilha sonora é outro ponto forte, com trilhas diferentes
para os chefes, para os novos cenários, passei dias escutando-a por ser
bastante cativante e boa de se ouvir, temos músicas tristes, tensas e épicas para
cada momento que temos nessa obra.
Hollow Knight se tornou para mim uns dos meus games
favoritos que me ajudou bastante nessa quarentena, ele é um jogo simples que faz
com perfeição o que ele propõe, espero que gostem um Abraço.




Esse jogo é bom demais.
ResponderExcluirAmei a publicação ♥️
Parece ser realmente uma experiência única esse jogo. Adoraria poder jogar :)
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