Seja o Samurai ou Fantasma !!!

Uma invasão à Ilha de Tsushima pode mudar a história de um Samurai e fazer ele questionar sobre a Honra. 


Ghost Of Tsushima foi desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony em Julho de 2020, com a expectativa lá no alto por ser um estúdio que trouxe jogos muito bons para a Sony como os games da saga Infamous. 



A grande Invasão 


Com a chegada iminente dos Mongóis a Ilha , os Samurais vão ao confronto para evitar a invasão assim vemos o protagonista Jin Sakai ao lado do seu Tio, Lorde Shimura, com isso o seu tio ordena que um dos melhores samurais desafie o melhor guerreiro do exército inimigo, assim aparece o grande vilão do jogo que é Kotun Khan que ao invés de enfrentar o guerreiro acaba jogando bebida nele e ateando fogo logo em seguida, com isso o Lorde Shimura se enfurece assim começando o ataque aos mongóis.


Claro que esse ataque não dá certo e acaba sendo um massacre até porque a Ilha tem poucos samurais para derrotar um exército, Jin acaba sendo ferido gravemente, mas antes de voltarmos a focar no Jin, Khan tenta fazer um acordo para que o Lorde se renda, mas sua Honra não permite se ajoelhar ao inimigo  com isso o exército mongol começa atacar a ilha.


Logo em seguida mudamos para o Jin e vemos ele sendo resgatado por uma das antagonistas do game que se chama Yuna, ela te salva e logo depois de recuperado começamos realmente a gameplay.


Ghost of Tsushima em questão de história principal é boa com o conflito do Jin sobre o que é ter honra e qual é o limite para derrotar o inimigo são sempre questionados constantemente até porque o grande dilema dele é ser um Samurai ou ser um Fantasma.

O grande problema é o jeito que ela é contada, às vezes pode soar estranho ou parece um pouco dispersa mas isso muda  para o meio até o final onde ela fica extremamente interessante.


As secundárias em si são muito boas principalmente os contos sobre as lendas da Ilha, os duelos com outros samurais e também as missões dos seus companheiros que o ajudam na sua jornada são ótimas, cada conto é muito bom por mostrar o lado humano dos seus companheiros, as dores que eles sentiram, até a história principal engrenar foi o que mais gostei de fazer no game. 



Seja um Samurai

Um dos grandes pontos fortes que vimos em conferências antes do lançamentos foi o combate e nisso ela não decepciona. Somos literalmente um Samurai, Jin Sakai tem várias armaduras que dão atributos diferentes e temos amuletos que melhoram alguma habilidade ou diminuem alguma percepção do inimigo.


No combate temos quatro estilos de posturas para enfrentarmos os inimigos:


Postura da Pedra: Ela é muito boa contra os samurais e espadachins.


Postura da Água: Muito boa para os inimigos que tem escudo( que aliás tem bastante ).


Postura do Vento: Boa contra inimigos que usam lança que são bem chatos inclusive 


Postura da Lua: Geralmente você usa mais essa com inimigos mais lentos para quebrar a sua defesa mais rápido.


Cada postura dessa tem seu ataque no quadrado e um mais forte no triângulo, de ataque mais forte usamos mais para quebrar a defesa inimiga o deixando vulnerável, na defesa usamos o L1 que se usado no tempo certo quebramos totalmente a ataque do inimigo.


Temos alguns itens que podemos usar para distrair o inimigo como bomba de fumaça ou sinos  para chamar atenção do inimigos e matar furtivamente, há outros itens de combate, mas se contar sobre ele podem estragar a experiência e também fazem parte da história.

 

Um problema e na questão da mira as vezes Jin não está virado para o lado que você quer, pelo motivo de não ter a mira aparecendo, mais isso foi revolvido na versão mais recente do game que vem com a dlc. 



Que jogo bonito !!


Um ponto muito forte é a ambientação desse jogo que é um espetáculo, cada detalhe da ilha , os ambientes, os templos, a vegetação e as florestas vai fazer você usar muito o modo foto que eu recomendo bastante, passei algumas horas tirando várias, quando você vai andando de cavalo pelos cenários você fica cada vez mais admirado e pensando como esse jogo é bonito.


As armaduras que usamos também tem um destaque, a referência ao cinema Japonês é muito grande principalmente nos duelos que claramente é uma homenagem ao diretor Akira Kurosawa, aliás no game tem um modo do próprio diretor que deixa o game em preto e branco no estilo dos filmes de samurai. 


Além da trilha sonora ser fantástica principalmente em momentos de duelos contra os Samurais e na partes importantes da história principal e dos contos.



A exploração na Ilha 


Um diferencial do mapa é que não temos ele aparecendo quando estamos jogando, ele fica no menu e quando selecionamos a missão e vamos a caminho dela somos guiados pelo vento, com isso temos uma certa liberdade de exploração sem o mapa aparecendo na sua tela, isso é bem legal porque acabamos achando lugares que não estava no nossos planos, como por exemplos os templos onde escalamos para ganhar alguns amuletos. Temos as fontes termais onde recuperamos nossa vida, há também os Haikus que são poema japoneses onde Jin reflete sobre algum pensamento que está o incomodando, por último temos duas coisas que são legais como os desafios de bambus onde testamos nossas habilidades e os altares das Raposas onde fazemos uma reverência a Raposa que é um animal sagrado no Japão.




Conclusão


Ghost of Tsushima é um título obrigatório para quem gosta de samurais e cultura japonesa, temos problemas com algumas missões de exploração que acaba sendo repetitivas demais como por exemplo as das raposas e também de como o modo que sua história é contada no início, mas tirando isso é um ótimo jogo e recomendo bastante se você gosta de games de mundo aberto.(obs.: Todas as fotos que aparecem no post foram tiradas por mim no game)










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