O Corvo tem muito trabalho a fazer
Corvinho Souls foi o nome carinhoso que a comunidade Gamer deu para Death 's Door, mas tirando a comparação com Dark Souls, ele é mais um Zelda de Corvo do que um Souls.
Death 's Door saiu em julho de 2021 para Xbox, PC e depois em novembro saiu para Playstation e Nintendo Switch, desenvolvido pela Acid Nerve e publicado pela Devolver.
A morte não Espera
No game você controla um Corvo que trabalha para uma agência que coleta almas que estão a beira da morte ou que já passaram tempo demais vivos, basicamente você é um ceifador, mas onde começamos o game é em nosso departamento onde supostamente os corvos estão com essa missão de resgatar as almas, então o jogador fica sabendo que basicamente é um trabalho e temos a nossas obrigações diárias.
Com essa tarefa os corvos receberam a imortalidade assim vivendo sempre nessa rotina de coletar almas, mas algo está prestes a mudar. Nosso corvinho é designado a uma tarefa de resgatar uma alma é um bosque, entramos em uma porta mágica e lá temos nossa primeira batalha, quando derrotamos o inimigo vamos pegar a alma, tomamos uma pancada e desmaiamos.
Logo em seguida quando acordamos da pancada vemos um corvo mais velho levando a nossa alma para a porta da morte, depois e alguns diálogos para saber o que está acontecendo nosso ‘’amigo” pede para nosso corvo coletar três grandes almas para ele conseguir abrir a porta e ajudar ambos, nosso parceiro fica preso a essa tarefa pelo motivo que os corvos não podem voltar sem a alma que foi pedida para ele capturar.
E assim começamos a nossa jornada pelo mundo de Death 's Door.
Zeldinha de Corvo
De início podemos perceber que a inspiração na gameplay foi pelos Zelda clássicos e em Metroidvania, mas Death 's Door faz simples e bem-feito suas mecânicas, desde o combate que é divertido com 4 armas disponíveis (uma delas é secreta).
Em questão de cenário temos uma visão isométrica de gameplay com o design do jogo em uma arte mais cartoon parecendo mais uma animação em 3D, aliás a direção de arte do game é muito carismática com cada inimigo sendo bem diferente e os cenários sendo super carismáticos e fofos.
Os inimigos que temos nos jogos são poucos variando em questão de fases, temos no jogo três fases diferentes com inimigos próprios que depois vão se misturando durante a sua jornada. As fases são grandes com alguns cenários diferentes com a temática da alma que você tem que capturar
Na questão da dificuldade, ele tem uma considerável, não como Dark Souls que pode se frustrar mais sim você vai ter que pensar um pouco para fazer alguns movimentos porque temos partes onde vem bastante inimigos e teremos que desviar para não morrer.
O senso de humor e os personagens são bem cativantes, quando estava jogando estava sempre com o sorriso no rosto com os diálogos ou com os textos que encontramos, a trilha sonora é outro ponto forte além de ser muito boa, as músicas são instrumentais que dá um ar de clássico ao game.
Conclusão.
Death's Door é um game que estava querendo jogar muito em 2021, e ele respondeu as minhas expectativas, ele não é um jogo perfeito, senti que ele poderia ser um pouco mais longo e que a variedade de inimigos fosse um pouco maior, mais tirando ele é um ótimo game para um Domingo à tarde depois do almoço para você se divertir.


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