A demo de Sea of Stars
Um dos indies mais esperados do ano mostrou na sua demonstração que a espera valeu a pena
Sea of Stars sai no final de Agosto no dia 29 para todas as plataformas e com uma novidade, sendo o primeiro jogo a sair para a Playstation Plus Extra e no Game Pass do Xbox, desenvolvido pela Sabotage Studio a mesma que fez The Messenger.
Primeiras impressões
Tive a oportunidade de jogar a demo que está disponível para o Playstation 4,temos demonstração no XBOX e na Steam também.
Bom a primeira impressão que temos é que a espera valeu a pena, como foi dito por seus desenvolvedores Sea of Stars é claramente uma inspiração em Final Fantasy antigos e claro Chrono Trigger, até pela sua direção de arte ser em 2D que aliás é uma das mais bonitas.
Na demo que joguei por cerca de uma hora, ela é linear e bloqueada algumas passagens, logo de início podemos escolher entre os dois protagonistas que são Valere e Zale, sendo a Valere uma maga e Zale um guerreiro mais clássico
No início podemos ver que a exploração de plataforma vai ser algo bastante usado no jogo porque nessa demo tivemos quebra cabeças de movimentação e busca de itens em certos lugares que estavam bloqueados, então podemos perceber que a Sabotage melhorou aquilo que muitas pessoas não gostem em RPGs clássicos que é a sua exploração.
O combate, temos aqui uma evolução muito interessante e moderna dos combates clássicos de turnos que são mais utilizados em RPGs japoneses, aqui controlamos 3 personagens que tem habilidades clássicas de cura, de recuperar PM que são pontos para usar no combate em algum golpe específico, mas do jeito que é mostrado é mais prático e ajuda também do jogo estar em PT-BR melhorando na dinâmica, uma novidade que gostei foi ter perry para ataques inimigos assim diminuindo o dano que você recebe além da Valere ter um ataque de bumerangue que bate nos inimigos, temos a opção ficar em acampamentos onde podemos descansar e recuperar HP e fazer comidas no estilo Final Fantasy 15 para usarmos em combate e termos um NPC que conta histórias sobre o lugar onde estamos.
A trilha sonora remete muito a Chrono Trigger, até porque um dos compositores da trilha está trabalhando no Sea of Stars, que se chama Yasunori Mitsuda, então a nostalgia pode bater forte para alguns jogadores, a direção de arte é outro ponto forte, esse 2D mais vivo que dava indícios já no The Messenger tem muita a cara de um RPG de fantasia
A seguir vou deixar algumas imagens do game para sentirem o gostinho:
Conclusão:
Eu já estava muito animado para Sea of Stars antes mesmo de jogar, e após essa uma hora me senti abraçado pelo jogo, ele é um jogo que vai mudar parâmetros? acho muito difícil, mas tenho certeza de quem apreciar essa obra vai guardar com muito carinho, agora só esperar até dia 29 de agosto.






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