A dimensão da exploração em Elden Ring
Nas últimas semanas tenho estado ocupado com as terras intermédias e venho aqui relatar a minha experiência com essa obra chama Anel Prístino
Podemos dizer que Elden Ring é o título mais acessível de todos os jogos da desenvolvedora saindo em várias plataformas.
Mas estou aqui não para fazer uma análise e sim falar de algo que me cativou nesse game que é a sua exploração, jogos de mundo aberto nos videogame tem como base ajudar muito o jogador com basicamente um guia da onde você deve ir primeiro, em qual quest você deve focar ou às vezes bloquear algumas missões para você seguir a principal.
Elden Ring não faz algo de novo mas sim faz do jeito que seu criador acha melhor, Zelda foi o primeiro jogo a deixar o jogador seguir sua trilha, focar em suas missões e pensar se vai terminar o jogo ou continuar explorando…Mas aqui temos um game que se basea em títulos de uma franquia que tem o foco em desafiar os seus players. Logo que chegamos nas terras intermédias acendemos a primeira graça que nos dá um guia para chegarmos ao primeiro boss do game e também pegarmos nossa companheira Torrente que vai nos ajudar na nossa exploração, mas aqui temos uma escolha se vamos direto ao Castelo de Tempesvéu ou explorar as terras, dependendo da sua escolha ela pode ser frustrante ou não.
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| Um mundo imenso para ser explorado |
Se você decidiu explorar foi a sua melhor escolha, temos em Elden vários locais para irmos, onde podemos farmar runas (são a moeda do game) para melhorar e aumentar o nível do nosso personagem, em cada lado que nos escolher ir vamos ver inimigos como Dragões, Trolls gigantes, cavaleiros e alguns animais.
Mas o ponto chave é que para qualquer lugar que formos o senso de aventura está sempre ali, olhamos uma entrada de caverna e decidimos ir até lá, onde encontramos uns anões fortes e acabamos morrendo, insistimos e acabamos de chegar no final da caverna e temos um boss. Aqui temos o grande ponto, podemos ter um outro jogador que não sabe da existência dessa caverna com esses anões.
Isso acontece muito em Elden Ring é muito difícil alguém fazer o mesmo caminho que você pelo simples fato do jogo não ter um guia em si, muitas pessoas acham portais no game que levam o seu personagem a uma área extremamente avançada onde provavelmente você vai morrer por um golpe de um inimigo, às vezes vamos ser levados para uma caverna com monstros que não vimos na nossa frente ainda, então uma dica que dou para quem começar é não ver tutoriais de como chegar em lugares porque isso faz a parte da experiência, se sentir perdido é algo normal.
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| O game tem uma excelente direção de arte |
Vou entrar em contradição aqui mas há também pessoas que não tem a paciência de explorar tanto uma dica que dou é você ver vídeos que mostram onde começar uma quest mas ir você mesmo explorando para saber mais sobre, Elden Ring saiu em 2022 então temos muitos vídeos sobre as quests do NPCs um guia mas é sempre bom você olhar com calma e não tomar tanto spoiler do que você deve fazer, os jogos da From Software não temos guias de missões então temos que descobrir testando, isso é muito legal porque às vezes terminamos uma quest que nem percebemos que tinha começado.
Essa exploração facilita bastante a dinâmica do jogo, porque podemos ficar preso em um chefe e pensarmos assim, vou melhorar meu personagem para acabar com esse inimigo, às vezes ela pode nos levar a locais que podemos ficar um pouco com medo mas esse medo faz parte, buscar o desconhecido pode ser desafiador e recompensador.
Bom aqui foi um pouco da minha experiência com o game, estou no momento com 40hrs que é basicamente nada mas sinto que estava com vontade escrever esse texto porque o game me cativou de uma forma como Bloodborne fez também, o sentimento de exploração me deixou ainda mais com vontade de jogar.





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