As caminhadas em Death Stranding
Em 2019, Death Stranding foi lançado para Playstation 4, seguido por versões para Xbox, PC e uma versão para Playstation 5. O seu lançamento ocorreu antes de uma pandemia que arrasou o mundo em 2020 e que ainda deixa marcas até hoje.
A temática do jogo nunca foi relacionada à pandemia, porém a mecânica principal do jogo, as entregas realizadas pelo protagonista Sam Potter Bridges, fez com que o jogo ganhasse destaque. Tivemos um período de isolamento onde os entregadores desempenharam um papel crucial na sociedade, fornecendo alimentos, medicamentos e outros itens, entregando em casa de forma segura, já que estávamos em quarentena.
Depois de todo esse contexto desde o lançamento do jogo, já se passaram alguns anos e tive a oportunidade de jogar Death Stranding, com um pouco de receio de me cansar das mecânicas de entrega, mas foi aí que o game me surpreendeu.
Kojima mostrando como contar uma história
Buscamos reconstruir uma rede de comunicação que possa auxiliar os Estados Unidos a recuperar sua magnitude após as grandes catástrofes provocadas pelos eventos de Death Stranding. Com o isolamento, algumas pessoas assumiram o papel de entregar suprimentos nas escassas cidades existentes. Um dos entregadores mais famosos é Sam Potter, que além de ser uma lenda nas entregas, possui habilidades especiais para sentir certos inimigos presentes no jogo. O seu propósito é restabelecer a rede quiral, que é essencialmente uma via de comunicação que conecta uma região do país à outra. Além disso, ela é crucial para resgatar a história nacional e levar informações relevantes para aqueles que se encontram isolados. Sam tem a capacidade de realizar essa jornada com sua experiência.
Após sabermos nosso objetivo começaremos nossa jornada. Antes de explicarmos alguns conceitos de gameplay, é importante lembrar que o Kojima é um diretor de jogos que nunca escondeu sua paixão pelo cinema. Isso significa que haverá muitas cenas com diálogos e atuações de atores famosos.
As caminhadas são longas mas com inimigos pela frente
Em Death Stranding, nosso propósito é disseminar essa rede para outras pessoas e, no começo, fornecer os suprimentos que algum acampamento necessita, ou até recuperar outras entregas que se perderam durante a jornada. Na sua trajetória como entregador, enfrentaremos os EPs, que são uma categoria de entidades originadas após os Death Strandings.
Com o nosso querido amigo BB, uma criança que foi retirada do útero materno antes do nascimento, ele possui a habilidade de sentir os EPs, auxiliando-nos a evitá-los durante nossas caminhadas. É importante ressaltar que, do começo ao fim do jogo, os EPs são inimigos que mais evitamos do que vencemos, especialmente no começo, quando não possuímos muitas armas para a luta.
Outro adversário são as mulas, que são essencialmente assaltantes de cargas que buscam te derrubar para roubar. Neste jogo, matar tem um impacto enorme, portanto, a meta deles é sempre te roubar, te atordoando, e não te matar. Isso também se aplica a você, suas armas não são letais durante a partida.
Um invisível que pode te prejudicar é a chuva temporal. Ela provoca envelhecimento em tudo que toca, afetando suas mercadorias. Uma sugestão é sempre que a chuva aparecer, tentar se afastar dela o mais rápido possível. A chuva também traz EPs, então precisamos estar atentos para não sermos surpreendidos pelo inimigo. Os terroristas são os mais perigosos para matar o Sam, pois buscam o caos e não se importam em cometer atos terroristas que causem mortes. Portanto, quando nos deparamos com esses inimigos, devemos evitá-los para não sermos mortos, pois esse é o seu propósito. Em nosso jogo, temos um local de descanso onde o Sam pode deixar o BB em uma cápsula para recuperar suas energias. Adicionalmente, podemos descansar, tomar banho, consumir energético para recuperar a energia e utilizar o banheiro.
É crucial nas entregas que, ao longo do jogo, vamos aprimorando nosso equipamento, seja uma moto, um carro ou até mesmo construindo estradas que simplificam o processo de entrega. Há também o transportador flutuante que pode auxiliar no transporte de cargas, aprimoramentos em suas botas que demoram a se desgastar e os sprays que auxiliam na recuperação de cargas danificadas por tempestades. Portanto, possuímos diversas ferramentas que auxiliam o jogador a finalizar diversas entregas. Isso se torna um desafio interessante para o jogador, pois podemos elaborar uma estratégia de entregas com os equipamentos que vamos usar.
Encare a sua jornada para lugares apocalíptico mas deslumbrantes
Um dos trailers que mais chamou atenção de Death Stranding foi pelo sua ambientação em um mundo pós-apocalíptico, mas de um jeito diferente de mostrar isso, tínhamos mais verdes do que aquelas destruições de prédios como é de costume no tema, nossa jornada passamos por lugares rochosos, neve, muita chuva e algumas florestas e todos eles são lindos e contemplativos, podemos dizer que andar por esse mundo assim é relaxante e silencioso porque você que uma pessoa que gosta de jogar de fone vai se sentir muito confortável com os sons que esse jogo transmite. A trilha sonora também é ótima porque todo início de alguma ação importante no game temos uma música tocando enquanto levamos a carga que foi pedida e são trilhas que se encaixa perfeitamente com a gameplay.
Considerações Finais
Death Stranding se tornou para mim um dos jogos mais diferentes que joguei e que me abriu a mente para experimentar outros gêneros de jogos, cada detalhe dessa game te deixa ainda com mais vontade jogar, porque ficamos em busca de fazer entregas perfeitas e aumentar nosso desafio em cada lugar que vamos, um ponto interessante que cada área explorada gera uma ansiedade boa em você porque é uma descoberta de como vai ser o terreno de quais obstáculos vamos enfrentar, então é um jogo que indico para pessoa que busca novas experiências nos jogos.





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